Лоцманская книга · Море и плавание

Трюм и перегруз

Море и плавание

Товары больше половины трюма (на торговом корпусе — трёх четвертей) — перегруз, скорость −20 %. Трюм забит доверху — −35 %. Судовые припасы не считаются.

  1. Четвёртая полоска под портретом — трюм. Засечка на ней — черта перегруза: половина трюма или три четверти на торговых и грузовых корпусах. Подходите к черте — полоска желтеет.
    1Четвёртая полоска под портретом — трюм. Засечка на ней — черта перегруза: половина трюма или три четверти на торговых и грузовых корпусах. Подходите к черте — полоска желтеет.
  2. За чертой на полоске загорается «ПЕРЕГРУЗ», и корабль теряет 20 % скорости. Считаются только товары; провизия, парусина и доски — никогда. Если трюм забит больше чем на 100 % со всем вместе — −35 %.
    2За чертой на полоске загорается «ПЕРЕГРУЗ», и корабль теряет 20 % скорости. Считаются только товары; провизия, парусина и доски — никогда. Если трюм забит больше чем на 100 % со всем вместе — −35 %.
  3. Рядом с портретом появляется значок «Перегруз» со штрафом. Тап по нему открывает карточку: чем занят трюм и сколько скорости это стоит.
    3Рядом с портретом появляется значок «Перегруз» со штрафом. Тап по нему открывает карточку: чем занят трюм и сколько скорости это стоит.
  4. Лекарство простое: продайте в порту («Продать» на рынке) или сложите товар на склад. Перегруженный трюм к тому же не даёт поднять нейтральный флаг и взять переход между гаванями.
    4Лекарство простое: продайте в порту («Продать» на рынке) или сложите товар на склад. Перегруженный трюм к тому же не даёт поднять нейтральный флаг и взять переход между гаванями.

Попробовать в игре

Смотрите также