
Шлюп
Начальный рейдер. Быстрый, вёрткий, хрупкий.
Мелководный ходок. Проходит рифы и мели, что вырывают киль у кораблей крупнее.

Верфь
Десять рангов кораблей — от рыбацкого кеча до линейного корабля и премиум-корпусов со своими спутниками.
26 корпусов

Начальный рейдер. Быстрый, вёрткий, хрупкий.
Мелководный ходок. Проходит рифы и мели, что вырывают киль у кораблей крупнее.

Курьер и перехватчик.
Посыльное судно. Курьерские контракты платят на 20% больше; +10% к ускорению.

Узкий бегун под латинским парусом, лёгкий и быстрый.
Мелкий киль. Проходит рифы и мели, что вырывают киль у кораблей крупнее.

Трёхмачтовый люггер под тёмными парусами: замечен поздно, ушёл рано.
Тёмные люгерные паруса. Тёмные люгерные паруса замечают поздно: её заметность на шестую часть меньше.

Крошечный шлюп с парусами-крыльями, раскинутыми на оба борта.
Гики-крылья. Паруса раскинуты на оба борта, как плавники: +15% к ускорению.

Стройная фелука под латинскими парусами, с резным дельфином на носу и дельфинами на носовой волне.
Дельфиньи обводы. Корпус, выгнутый, как спина дельфина: в сильное волнение она теряет ход на 20% меньше.

Лучшая в лавировке против ветра. Любимица контрабандистов.
Лёгкая на ветер. Теряет на 40% меньше скорости в бейдевинд.

Редкость. Корсарское судно с латинскими парусами и вёслами: летит при слабом ветре, на вёслах проходит штиль.
Вёсла. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом, даже прямо против ветра.

Редкость. Низкий гребной бегун под двумя латинами.
Вёсла. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом, даже прямо против ветра.

Шхуна с прямым марселем на фок-мачте: быстра и по ветру, и против него.
Лёгкая на ветер. Теряет на 40% меньше скорости в бейдевинд.

Гоночный шлюп с огромной парусностью из светлой парусины.
Гоночное вооружение. Теряет на 40% меньше скорости в бейдевинд.

Поджарый катер с вырезанной на носу акульей пастью.
Корпус катера. Курьерские контракты платят на 20% больше; +10% к ускорению.

Зелёная шхуна с русалкой на носу.
Поручни в ракушках. Корабль, который любит море: дух её команды восстанавливается на пятую часть быстрее.

Рейдер на все случаи.
Рейдерское вооружение. Дальность абордажа +10%; смена парусности на 20% быстрее.

Длинный низкий клипер с заваленными мачтами: быстрее всех в Пределе для своего размера.
Заваленные мачты. Огромные косые паруса: +10% к ускорению, и в крутом повороте она теряет на пятую часть меньше хода.

Шхуна-рейдер, расписанная ястребиными крыльями.
Ястребиный глаз. +15% к радиусу обнаружения; цели, которым ты нанёс урон, видны на мини-карте 30 с.

Длинная шебека под тремя огромными белыми латинами.
Вёсла. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом, даже прямо против ветра.

Бригантина для бурь под чёрной штормовой парусиной.
Штормовая парусина. Чёрные штормовые паруса: шторма рвут их на 40% меньше, и в сильное волнение она теряет ход на четверть меньше.

Чёрная галера-рейдер со змеиной головой на носу.
Змеиные вёсла. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом, даже прямо против ветра.

Бледный клипер, чьи тонкие серые паруса плывут, как туман.
Призрачные доски. Бледные доски, что не должны держаться на воде: её команда теряет на десятую часть меньше боевого духа, и чинится она на 15% быстрее.

Длинный клипер в серебряной обшивке с игольчатым носом.
Игольчатый нос. Нос острее иглы: в сильное волнение она теряет ход на треть меньше.

Средиземноморский трёхмачтовик на мачтах-шестах: паруса ставят и убирают прямо с палубы в один миг.
Мачты-шесты. Мачты из одного древа без марсов: паруса ставят и убирают на 30% быстрее, и +10% к ускорению.

Длинный низкий фрегат приватиров фламандских мелей, построенный легко — догонять призы и уходить от крейсеров.
Лёгкий набор. Лёгкие шпангоуты и тонкие обводы: в крутом повороте она теряет на пятую часть меньше хода, и в сильное волнение — на пятую часть меньше.

Трёхмачтовая боевая шебека корсарских берегов: три десятка пушек с лишком, три огромных латинских паруса и ряд вёсел.
Большие вёсла. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом, даже прямо против ветра.

Галеон со срезанными баком и ютом, длинный для своей ширины: большой корабль на обводах бегуна.
Срезанные надстройки. Надстройки срезаны: её заметность на десятую часть меньше, а в сильное волнение она теряет ход на четверть меньше.

Длинный боевой фрегат с острым, как бритва, носом под огромным веером грота: догонит всё, что держится на воде.
Парус-плавник. Огромный веер грота, как плавник рыбы-паруса: паруса ставят и убирают на 25% быстрее, а в сильное волнение она теряет ход на 20% меньше.
23 корпуса

Редкость. Остов, набитый смолой и порохом: его пускают на вражескую линию и покидают.
Огненный остов. Без орудий. ПКМ поджигает заряды: через 8 с судно взрывается (700 урона в 90 м, пожары). Команда уходит на шлюпках; тебя относит в порт, как после крушения.

Маленький широкий корпус, построенный вокруг одной тяжёлой длинной пушки на носу.
Пушка на салазках. Её погонные орудия бьют на 35% сильнее и наводятся на 20° шире.

Коренастый широкий пушечный шлюп с тяжёлым носовым орудием и окованным железом фальшбортом в шипах.
Шипастый фальшборт. Окованный железом фальшборт ощетинился шипами: абордажникам взять её на 20% труднее.

Маленький военный корабль станции с полным корабельным вооружением: четырнадцать пушек и вымуштрованная флотская команда.
Флотская выучка. Вымуштрованные флотские расчёты: её залпы перезаряжаются на 5% быстрее и ложатся на 5% кучнее.

Флотский бриг-шлюп с мачтами в медной обшивке, на которых в каждую грозу горит голубой огонь святого Эльма.
Мачты в меди. Медь по мачтам и команда, что считает голубой огонь благословением: шторм бьёт её корпус на 20% слабее, а боевой дух падает на 10% медленнее.

Редкость. Вёсла, бронзовый таран, лёгкие пушки между скамьями и тяжёлые на носу: смертельна в штиль.
Вёсла и таран. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом; её бронзовый таран бьёт на 30% сильнее.

Крепкий военный корабль.
Военный бриг. Бортовой залп перезаряжается на 8% быстрее, когда заряжены обе батареи.

Редкость. Плавучая мортирная батарея для осад и засад.
Бомбардирское судно. Сдвоенные мортирные гнёзда: установленная мортира перезаряжается на 50% быстрее и бросает две бомбы.

Гладкопалубный военный корабль, быстрый для своего веса залпа.
Гладкая палуба. Одна чистая орудийная палуба: её залпы перезаряжаются на 6% быстрее.

Восточная боевая джонка, ощетинившаяся огненными копьями.
Водонепроницаемые переборки. Переборки джонки: течи пропускают на четверть меньше воды, и открытыми не бывает больше двух.

Бледный бриг с рваными серыми парусами и туманом в такелаже.
Бледные доски. Выветренное серебристо-серое дерево: её заметность на пятую часть меньше, а команда теряет на десятую часть меньше боевого духа.

Охотник.
Охотник. +15% к радиусу обнаружения; цели, которым ты нанёс урон, видны на мини-карте 30 с.

Линейный корабль, срезанный на одну палубу: тяжёлые пушки на корпусе, что ещё способен бежать.
Срезанный линейный. Невосприимчив к дополнительному урону от продольного огня с носа.

Корсарский фрегат под багровыми парусами, построенный догонять призы.
Корсарские обводы. Построен догонять призы: +10% к ускорению и +15% к дальности абордажа.

Тяжёлый таранный корабль, обшитый чёрным железом от носа к корме.
Железный нос. Её обшитый железом таран бьёт на 80% сильнее, а столкновение вредит ей вдвое меньше.

Штормовой фрегат с медными громоотводами на каждой мачте.
Медные громоотводы. Медь по каждой мачте до самой воды: удары молний наносят на 60% меньше урона.

Бриг-налётчик с шипастыми фальшбортами и абордажным клювом на носу.
Абордажный клюв. Дальность абордажа +10%; смена парусности на 20% быстрее; её абордажники бьют на 10% сильнее.

Корабль линии. Нужна команда размером с городок.
Корабль линии. Невосприимчив к дополнительному урону от продольного огня с носа.

Семидесятичетырёхпушечный: две орудийные палубы и команда с целую деревню.
Семидесятичетырёхпушечный. Невосприимчив к дополнительному урону от продольного огня с носа; её команда теряет на десятую часть меньше боевого духа.

Великий галеас: ряды вёсел и тяжёлая батарея на носу.
Ряды вёсел. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом; её носовая батарея бьёт на 25% сильнее.

Военный китобой с гарпунными пушками по обоим бортам.
Китобойный набор. Разделывает тушу вдвое быстрее; её линь выдерживает на треть больше; пугливые киты слышат её на треть хуже.

Трёхпалубный пиратский флагман под тёмно-красными парусами.
Пиратский флагман. Невосприимчив к дополнительному урону от продольного огня с носа; её команда теряет на 15% меньше боевого духа.

Золочёный военный галеон Короны, корма в резных золотых солнцах.
Замок солнц. Защитники получают +25% к силе абордажа.
24 корпуса

Маленький каботажник под латинским парусом: дёшев в плавании, быстр в погрузке.
Каботажник. Малая команда и короткие рейсы: жалованье и провизия обходятся на пятую часть дешевле.

Коренастый прибрежный гой с шверцами: проходит там, где глубокие кили не пройдут.
Шверцы. Проходит рифы и мели, что вырывают киль у кораблей крупнее.

Лёгкий двухмачтовик, что возит почту и немного груза.
Пакетбот. Курьерские контракты платят на 20% больше; +10% к ускорению.

Маленький восточный речной торговец под реечным парусом, с бамбуковой каютой, увешанной красными бумажными фонарями.
Речной киль. Плоский речной киль: она проходит рифы и мели, что рвут киль большим кораблям, а миска риса кормит её команду — провизии хватает на 15% дольше.

Торговый грузовоз с огромным трюмом.
Глубокий трюм. Груз на 50% реже гибнет от попаданий в корпус.

Рыболовный корабль: вместительный садок, лёд в трюме.
Садок со льдом. Улов в сетях вдвое больше; рыба в трюме портится втрое медленнее.

Вместительный двухмачтовый торговец, поворотливее, чем кажется.
Трисель-мачта. Её гафельный трисель облегчает поворот: +10% к повороту, и в крутом повороте она теряет на пятую часть меньше хода.

Глубокий торговый корпус на бережливом вооружении.
Бережливое вооружение. Косая бизань и малая команда: жалованье на пятую часть меньше, провизия на десятую часть меньше.

Арабская доу под шафрановыми латинами, тяжёлая от пряностей.
Шитый корпус. Шитый тиковый корпус идёт по волне: в сильное волнение она теряет ход на четверть меньше.

Низкий чёрный люггер с тайными люками.
Тайные люки. Контрабанда занимает в её трюме на четверть меньше места.

Быстрая шхуна, гружённая ромом под сетями.
Шхунное вооружение. Теряет на 40% меньше скорости в бейдевинд.

Редкость. Китобойный корабль Ордена: лебёдка на носу, разделочная палуба, салотопки посередине.
Разделочная палуба. Разделывает тушу вдвое быстрее; её линь выдерживает на треть больше; пугливые киты слышат её на треть хуже.

Каррака с высокими надстройками со старых пряных путей.
Высокие надстройки. Защитники получают +25% к силе абордажа.

Торговая джонка под синим шёлком, трюм полон его рулонов.
Реечные паруса. Шёлк на бамбуковых рейках: +15% к прочности парусов, и шторма рвут их на 30% меньше.

Жемчужно-белая шхуна с отмелей ныряльщиков.
Оснастка ныряльщиков. Теряет на 40% меньше скорости в бейдевинд.

Высокий клипер, что первым приходит с грузом нового сезона.
Клиперский нос. Длинный острый нос: в сильное волнение она теряет ход на треть меньше.

Окованный железом флейт с решётками над кладовой.
Окованный трюм. Груз на 50% реже гибнет от попаданий в корпус.

Большой вооружённый купец компанейской торговли.
Трюм компании. Груз на 50% реже гибнет от попаданий в корпус; скоропортящийся товар портится на треть медленнее.

Каррака в сусальном золоте от бака до юта.
Золочёные надстройки. Защитники получают +25% к силе абордажа.

Широкая баржа с рынком под полосатыми навесами на палубе.
Рыночная палуба. Широкая плоская палуба лавок и очагов: провизии хватает на десятую часть дольше, и дух команды восстанавливается быстрее.

Чёрно-серебряный галеон Брокеров, корма вырезана раскрытой книгой счетов.
Сундуки на цепях. Когда она тонет, шлюпки спасают пятую часть законного груза, и гибнет меньше её людей.

Корабль компании в тысячу тонн: две палубы груза над орудийной, построен для самых дальних рейсов.
Корабль компании. Корпус компании и люди компании: жалованье на десятую часть меньше, а скоропортящийся груз портится на пятую часть медленнее.

Великий галеон долгого океанского рейса, гружённый шёлком, фарфором и серебром.
Долгий рейс. Бережливый казначей на полгода пути: провизии хватает на пятую часть дольше, а жалованье на десятую часть меньше.

Позолоченная великая торговая галеаса республики лагуны: крылатый лев на носу, три латинских паруса и ряды вёсел.
Вольные гребцы. +25% к скорости при ветре слабее половины силы; вёсла дают не менее 3 м/с любым курсом; её гребцы — вольные люди лагуны, и платят им на 10% меньше.
23 корпуса

Пузатый когг: один прямой парус и трюм, как амбар.
Баковая и кормовая надстройки. Защитники получают +25% к силе абордажа.

Широкий сельдяной бусс, полный бочек.
Сельдяной садок. Улов в сетях вдвое больше; рыба в трюме портится втрое медленнее.

Пинка с узкой кормой и большим круглым трюмом.
Узкая корма. Груз на 50% реже гибнет от попаданий в корпус.

Громадный тупоносый хольк с высокими бортами и огромным трюмом.
Высокие борта. Высокие круглые борта: первые десять секунд вражеского абордажа на 15% слабее.

Тупоносый плоскодонный угольщик: дешёвый, закопчённый и полный.
Плоское дно. Садится на мель без вреда: рифы и мели наносят ей вдвое меньше урона.

Широкая кривобокая грузовая баржа, в трюме которой не все бочки — бочки.
Трюм кривых закоулков. Кривой трюм, полный закоулков: груз на 50% реже гибнет от попаданий в корпус, а контрабанда занимает на 15% меньше места.

Флотский транспорт: мало пушек и глубокий трюм припасов.
Флотские припасы. Доски, парусина и провизия занимают в её трюме на четверть меньше места.

Фрегат, чью орудийную палубу превратили в трюм.
Фрегатный набор. Бортовой залп перезаряжается на 8% быстрее, когда заряжены обе батареи.

Флейт с портами на верхней палубе: флотский транспорт, вооружённый «по-флейтски».
Прорезанные порты. Транспорт, что умеет огрызаться: её погонные орудия бьют на 25% сильнее и наводятся на 15° шире.

Широкий северный халк в ледяной обшивке, что никогда не тает: иней на снастях и белые медведи на палубе.
Лёд в трюме. Трюм набит льдом, что никогда не тает: скоропортящийся груз портится на 40% медленнее, а обледеневший нос получает от тарана на 20% меньше.

Плавучая крепость и перевозчик сокровищ.
Кормовая надстройка. Защитники получают +25% к силе абордажа.

Четырёхмачтовый серебряный галеон, построенный возить серебро.
Высокая корма. Защитники получают +25% к силе абордажа.

Баржа, построенная на спине колоссальной древней морской черепахи.
Живой панцирь. Панцирь древней черепахи: +10% к корпусу, и течи пропускают на треть меньше воды.

Большой галеон с железными клетками вдоль палубы.
Кормовые вёдра. Корабль, что кормит зверинец, хорошо кормит и команду: провизии хватает на пятую часть дольше.

Огромный старый хольк, заросший живым кораллом.
Коралловая кожа. Коралл зарастает каждую пробоину: она чинится на 20% быстрее.

Девятимачтовая джонка сокровищ в красном и золотом.
Девять реечных мачт. +15% к прочности парусов, и шторма рвут их на 30% меньше.

Громадный галеон с тремя палубами трюма.
Три палубы трюма. Груз на 50% реже гибнет от попаданий в корпус.

Колоссальный ковчег с загонами морской воды, где плавают детёныши морских тварей.
Морские загоны. Улов в сетях вдвое больше; рыба в трюме портится втрое медленнее.

Квадратный корабль-крепость с серыми каменными зубцами и пушечными башнями.
Зубцы. Защитники получают +25% к силе абордажа.

Китобойная плавбаза с вельботами на шлюпбалках со всех сторон.
Салотопки. Разделывает тушу вдвое быстрее; её линь выдерживает на треть больше; пугливые киты слышат её на треть хуже.

Корабль Хора, построенный как утонувший собор, с колоколами в такелаже.
Колокольня. Колокола Хора в её такелаже: их звон заглушает Песнь Утопленного Кита для всех кораблей в пределах 200 м.

Плавучий пиратский город на старом корпусе: лачуги, таверна и верёвочные мосты.
Таверна на борту. Таверна с кривой трубой: боевой дух держится на 8 выше, а жалованье на десятую часть меньше.

Колоссальный корпус в форме кита из клёпаных железных плит.
Клёпаные плиты. Железные плиты поверх досок: таран вредит ей вдвое меньше, а её собственный бьёт на 50% сильнее.